また各ゲームオブジェクトのLayerを設定出来る所からAdd Layerすることでレイヤー自体を増やせます 地面と当たり判定のあるPlayerLayerと当たり判定のないActionPlayerLayerを作成 走っている時はPlayerLayerアクションした瞬間だけActionPlayerLayerにする事で一瞬だけすり抜けるようにしています.
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